```急```关于魔兽地图编辑器的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/12 16:01:13
大家好`我想问一下`我们在玩一些RPG地图时,进入魔兽`在创建游戏之后``屏幕右上角可以看到该图的精美图片`我想问问这种图片怎么弄上去`不弄一张小图片,会不美观的``知道的哥们儿请告诉下``我挺急的`````谢了``

这是我从帖吧里给你搜的 希望你 用的到

  还有:禁止抄袭答案!!(我以后每次都会这么写,因为被抄袭怕了。提问者把分都给了抄袭的了)

  第一种,在右上方出现的小图,即预览图片,它可以清晰得告诉玩家此图的主题。
  下面来说做法:
  首先,要准备一张你喜欢图片,可以用ACDsee来打开(只要看图工具上有能转换格式以及修改大小的功能就行。最好也能修改像素),
  然后修改其大小为256*256(必须!),格式为tga格式,指定分辨率调成32兆像素(推荐)。然后保存设计好的图片。
  第二步,将图片的名字改为 WAR3MAPPREVIEW (必须!)。
  第三步,打开魔兽地图编辑器--导入管理器--导入文件(导入你的那张图片)。
  第四步,修改路径,双击你导入后的文件,会弹出窗口“导入的文件属性”,在使用自定义路径前面打勾,然后就可以修改路径了。
  把路经修改成 WAR3MAPPREVIEW.tga (即去掉原有路径前面的“war3mapImported\”)。
  最后保存地图,看看效果吧~~~

  第二种,即读取场景时的图片,这张图片代表着该地图的脸面,想必大家一定会找到一张好的图片来作为作图材料把~。
  下面来说做法:
  首先,准备好图片,最好要大一点的(推荐800*600),当然也可以用工具修改图片的大小。
  第二步,下载工具 War3ModelEditor (吧里的共享邮箱中有,也可以到百度寻找资源下载)。
  第三步,将该工具中的文件复制到魔兽根目录下(不然该工具无法打开),打开该工具。
  打开后会看到有Extras选项,在该选项的下拉选项中有
  Loading Screen Creator这一选项,点击打开。会出现 Loading Screen Creator 这一对话框,对话框中选择好你的图片,
  然后点击Generate就会保存一个blp格式的文件(这里的文件名字是自己起的);再点ok生成一个模型文件,将其保存为
  LoadingScreen.mdl(必须)。
  第四步,将Load